Nvidia представила «облачный видеоускоритель»

Nvidia представила свой «облачный видеоускоритель» — систему GeForce Grid GPU, которая базируется на новой графической архитектуре Kepler и позволяет запускать ресурсоемкие игры на всем, где есть экран: планшетах, телевизорах и даже телефонах.

Новая технология будет работать в связке с сервисом стримингового гейминга Gaikai, обеспечив ему ряд существенных преимуществ. Главное из них — уменьшение задержки при получении пользователем кодированного видеопотока. Достигается это за счет особенностей архитектуры Kepler, которая выдает кодируемый видеопоток прямо из GPU в обход буферов и операций копирования.

По словам Дженсена Хуанга из Nvidia это экономит пару сот миллисекунд, позволяя сократить пинг стриминговой игры до уровня, при котором он будет незаметен.

В перспективе это сулит огромные возможности. Современные видеокарты стоят дорого, жрут много электроэнергии и разогревают системный блок до температуры хорошего радиатора. «Облачные ускоритель» в теории позволяют забыть об этих неудобствах раз и навсегда. Осталось дождаться пока быстрый интернет станет общедоступным.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*