Компьютерные игры

 

16 мая 2008 | Автор: ReAL GaMER
Ghostbusters: The Video Game

Они вернулись

Они по-прежнему являются грозой всех приведений; их протоновые ружья в полной боеготовности, а ловушки готовы открыть свои створки для очередной дюжины тварей из эктоплазмы — перед вами все те же охотники за приведениями, что и двадцать лет назад. Единственное, что изменилось с тех пор, так это поле деятельности — с телевизионных экранов на компьютерные мониторы. Студия Sierra Entertainment, подразделение Vivendi Games, и Sony Pictures уже вовсю корпят над Ghostbusters The Video Game — игрой об удивительных приключениях этой великолепной четверки.

Сюжетом игры, как и полагается, занимаются авторы-сценаристы и одни из главных героев GhostbustersДэн Эйкройд и Гарольд Рэмис. Помимо Эйкройда и Рэмиса из старой гвардии, в проекте будут участвовать: Билл Мюррей, Уильям Атертон, Эрни Хадсон, Энни Потс и Брайан Дойл-Мюррей. Но, увы, Сигурни Уивер мы не увидим и не услышим.

События сего проекта будут разворачиваться через два года после истории из Ghostbusters II. Горожане «Большого Яблока» уже давно смирились с существованием злобных призраков, вследствие чего сверхъестественные явления стали частью городской культуры Нью-Йорка.

Призраки, берегитесь

Теперь на минутку представьте себя на месте одного из охотников. Представили? Тогда ознакомьтесь с возможностями вашего инвентаря и предстоящими врагами.

Инвентарь, по заявлениям разработчиков, будет состоять из протонного ружья и ловушки, собственно. Ружье будет работать в трех режимах, но, перед каждой миссией Игон Спендлер будет его усовершенствовать, как говорится: «По последнему слову техники». Модифицирование будет не только добавлять вашему оружию новые режимы ведения огня и улучшать старые, но также посодействует эффективному воздействию на конкретного призрака. Дело в том, что каждое привидение требует индивидуального подхода, так как один и тот же тип излучателя действует на них по-разному. Мало того, боеприпасов в игре нет, так как протоновое ружье — это некий лазер, то следить необходимо будет за перегревом. Если вы не уследите момент, когда на шкале будет достигнута критическая отметка, и вовремя не остановитесь, то оружие просто-напросто выйдет из строя.

Что касается состава потусторонних сил, то в списках числится масса знакомых имен: в частности, Зефирный Человек, Виго, Лизун, Гозер и многих других — в общем, повода для тоски нам не представится!

Чрезмерная аркадность

Стоит отметить, что в Ghostbusters не будет каких-либо аптечек, а также индикаторов здоровья — узнать о том, что в вас попали, можно будет по пульсирующим красным уголкам экрана. Чтобы восстановиться, достаточно спрятаться подальше от злобных призраков и отсидеться. Регенерация, чтоб ее!

Ваши напарники бессмертны — дабы воскресить дружественный ИИ, нужно всего лишь подойти поближе к нему и нажать на соответствующую клавишу.

Игра в кооперативе рассчитана на четырех человек. В многопользовательском режиме, можно будет не только соревноваться с друзьями количеством наловленных призраков, но и совместно проходить компанию.

Непревзойденный реализм

Окружение выглядит на удивление правдоподобно: модели персонажей как две капли воды походят на своих прототипов — актеров оригинального фильма, Нью-Йорк воссоздан в полном соответствии со своим прообразом, а его улицы заполнены случайными прохожими и сотнями автомобилей.

***

Давно ли вы видели стоящую игру по мотивам киноленты «Охотников за приведениями»? По-моему таких игр еще не было. Что касается Ghostbusters: The Video Game, то узнать является ли эта игра хитом, мы сможем только лишь в III квартале 2008 года. Одно мы знаем точно — нам представится уникальная возможность побывать на месте одного из горячо-любимых охотников за приведениями, прибавим к этому оригинальный сюжет и кинематографическую графику и получим Ghostbusters: The Video Game. Ждем с нетерпением.






Просмотров (600)