Компьютерные игры

 

3 ноября 2006 | Автор: sauce
Neverwinter Nights 2

Дела давно минувших дней

Студия “BioWare” в далеком 2002-м году потрудилась на славу. Ее ролевая игра Neverwinter Nights, робко ступив навстречу циничному и жестокому миру игровой индустрии, почти сразу заставила говорить о себе. Да как говорить! Восторженные крики геймеров смешались в Интернете с дипломатичной болтовней размякших критиков, тщетно цеплявшихся к несущественным мелочам и недоработкам Neverwinter Nights. Это был несомненный триумф новой RPG. Браво, “BioWare”!

Однако время славы быстро проходит. Планета погрузилась в тревожный сумрак ожидания нового приключения, еще более интересного и увлекательного. И вот долгожданная новость – у Neverwinter Nights будет продолжение! Но не от “BioWare”… Вторая часть знаменитых Ночей выйдет под флагом студии “Obsidian Entertainment”. Хорошо это? Плохо? Кто знает…


Дела насущные

“Подайте монетку!” “В городе чума”…
Эти простые фразы жителей города НеверВинтер, гармонично переплетаясь с выразительным музыкальным сопровождением, пробирали до костей с самого начала первой части игры. Однако в Neverwinter Nights 2 стольный город вы увидите не сразу. История второй части начнется в богом забытой деревне Вест-Харбор (Западная Гавань). И не ждите, что главным героем Neverwinter Nights 2 окажется судьбоносный воитель в королевской кольчуге и с магическим мечом. Обычный деревенский парень, озлобленный на весь мир, – вот кто достанется вам в начале игры. И после прибытия в столицу он останется все тем же грязным деревенщиной, назойливой мухой, не имеющей никакого авторитета у власть предержащих. Хотите стать уважаемым лицом в иерархии НеверВинтера? Заслужите этот статус делами…

Совсем нетривиальное (и непростое!) начало игры разработчики решили несколько смягчить путем ввода в игровой процесс персонажей-помощников. Герой может взять в свою команду еще трех дополнительных бойцов, причем выбор здесь предоставлен довольно богатый (более десяти персонажей). Взаимодействие между членами группы и героем разработчики довели практически до идеала. Именно главный герой указывает, что и как нужно делать его компаньонам. Именно он укомплектовывает их амуницией и ведет с ними продолжительные беседы. Взамен они помогают ему в неравных схватках с жуткими созданиями, которых в мире Neverwinter Nights 2 великое множество.

Кстати, сам главный герой с легкой руки разработчиков может выглядеть так, как вам только захочется. Начальные настройки выбора главного героя более чем разнообразны. Только рас в Neverwinter Nights 2 будет больше десятка, в их числе Эльфы, Карлики, Люди, Полуэльфы, Полуорки, Полудемоны, Темные эльфы, Глубокие гномы и т.п. После рас идет типичный набор классов, основным новшеством в которых будет появление класса Warlock (Колдун). Ну а вариации с прической, цветом кожи, одеждой и прочими внешними проявления внутренней сущности героя (это шутка, конечно) завершают процесс формирования героя.

Общение в Neverwinter Nights 2 будет самым непосредственным образом влиять на дальнейшие события. Все реплики, сказанные вами, могут либо сразу, либо несколько позже оказать свое действие на тот или иной компонент сюжета. Так что бойтесь выбора и обдумывайте то, что говорите.

Студия “Obsidian Entertainment” начала создавать Neverwinter Nights 2 на движке прежней части. Однако по ходу работы от старого движка решено было отказаться, после чего был разработан абсолютно новый движок “Electron”. По словам специалистов, этот движок отвечает самым современным требованиям. Теневые эффекты, туман, реалистично выглядящая местность, шевелящаяся листва на деревьях, - все это “Electron” обеспечит на максимально возможном уровне. И, кстати, доступные скриншоты вполне подтверждают слова разработчиков. Игра действительно обещает получиться очень красивой.

Отметим, что многие аспекты из оригинальной версии игры останутся неизменны. Например, битвы будут вестись примерно таким же образом, как и в первой части. Интерфейс игры также подвергнется лишь незначительным изменениям. Впрочем, эта стабильность указывает на преемственность частей, что не может не радовать. Любовь к сериалам, кстати, и рождается из некоего постоянства, которые они несут зрителям (слушателям, игрокам). Хотя, честно сказать, вряд ли Neverwinter Nights когда-нибудь превратится в сериал. Уж очень трудоемок процесс создания подобных игровых полотен…


Новости из стана “Акеллы”

Как известно, в Европе выход игры Neverwinter Nights 2 уже состоялся. В России компания “Акелла” планирует осчастливить геймеров локализованной версией игры 28-го ноября. Представитель компании уже заявил о завершении работ по локализации, отметив при этом, что команда локализаторов перевела огромный объем текста и постаралась как можно бережнее сохранить неповторимую атмосферу оригинальной английской версии Neverwinter Nights 2.


Итоги

Судя по всему выше сказанному, Neverwinter Nights 2 окажется игрой отнюдь не рядовой. Потрясающая графика, интересное начало, закрученный сюжет, - уже сейчас можно говорить о колоссальной работе, проделанной разработчиками. Каков будет конечный продукт и станет ли он бессмертным хитом подобно первой части, увидим 28-го ноября. Ну а пока удачи, и – до новых обзоров!

Просмотров (2027)