Компьютерные игры

 

10 декабря 2006 | Автор: sauce
Волкодав: Месть Серого Пса

«Волкодав: Месть Серого Пса» - это Action/RPG разрабатываемая компанией Primal Software. В портфолио студии уже значатся такие довольно известные проекты как «Петька и ВИЧ спасают Галактику» и «Петька 2: Судный день», «Глаз Дракона», «Осада» - все эти проекты сделаны с любовью и тщательностью так что боятся за качество игры по киноленте бояться не стоит. Но вот чего ждать от геймплея? Видите ли, последние два проекта Primal Software отличаются уж слишком утонченной педантичностью… Что это значит? А то, что эти игры вроде бы крепко сколочены и идея в них отменная, но не цепляют и все тут. Знаете, бывает такое чувство, прошел игру от начала и до конца и тут же удалил, а приятных запоминающихся моментов, кажется, и не было.
Но нужно ли строить догадки, если у нас на руках есть демо-версия, которая позволит сделать однозначные выводы! Итак, «Волкодав: Месть Серого Пса» окунает игрока в атмосферу славянского фэнтези. Здесь вы встретите древних Богов, леших, кикимор и других обитателей того старого мира. Стоит отметить, что погружение в мир происходит довольно естественно и органично. Демо дает нам возможность начать героем, прокаченным до 20 уровня и неплохо экипированным. Но разложим игру по пунктам.

 

Графика
Графическое оформление игры можно оценить на твердую четвертку. Правда есть опасения, что движок игры не создавался специально для этой игры, а уже использовался в других русских проектах, но это лишь мнение автора ;-) Очень порадовала сочность и живость окружающего мира – чудесная зеленая травка, березки, размеренно колышущиеся на ветру, мирно пасущиеся кабанчики. Плюс всякие красочные эффекты заклятий, смена времени суток и т.п. В общем, чудо, а не игра. Да только вот подтормаживает порой на довольно мощной машине, а это не есть хорошо.
Что еще можно сказать по этому пункту? Все что надевает Волкодав, тот час же отображается на модели. Да и моделеры карт постарались на славу: ланшдафты сделаны качественно, деревушки проработаны реалистично и детально – создается ощущение, что гуляешь по настоящей языческой Руси. А вот те, кто отвечали за прорисовку персонажей, схалтурили не на шутку. Главгерой сделан довольно детально, а вот NPC и монстры выглядят как-то жалко, все же 2007 год на носу, можно было бы и поработать над графическим движком. Я позволю себе умолчать о качестве текстур – на лица людей порой невозможно глядеть без слез. Очень надеюсь, что эти мелкие недоработки все же исправят в релизе.

 

Геймплей
Жанр игры заявлен как Action/RPG и экшена тут действительно много, даже больше, чем RPG. Демо-версия начинается с небольшой стычки с духами и разбойниками. Поверьте, с ними вы справитесь без каких-либо запинок, ведь нам дают персонажа прокаченного до 20 уровня. Осмотревшись по сторонам и разобравшись с интуитивно понятным интерфейсом советую вам заняться мародерством – кликайте два раза по светящимся трупам (это означает, что у них в карманах что-то есть). Собрав скраб двигайтесь дальше, исследуйте игровое пространство, общайтесь с попадающимися по пути волхвами, крестьянами и такими же героями, как и вы. NPC с завидной регулярностью будут выдавать вам мелкие квесты: то собрать травы для старого волхва, то помочь починить мост, то доставить важное сообщение. Большинство заданий не обязательно выполнять, но если вы хотите быстро повышать свой уровни, то не отказывайтесь от поручений. Найдя первую крупную деревушку вы сможете пообщаться с местными воеводами, тем самым получив какую-нибудь полезную информацию или взять еще один квест, а также прикупить новую амуницию или продать ненужное барахло. В общем, все стандартно и уже видано сотню раз, но соль игры вовсе не в этом. Большую часть времени вы наверняка будете просто изучать игровой мир, ведь он поистине огромен. Собирайте травы, ищите уникальных монстров, находите секретные пещеры – вот чем нам предлагают заниматься разработчики игры. Кстати, «Волкодав» имеет несколько альтернативных концовок, и в любом случае нам позволят путешествовать по миру даже после конца сюжетной линии.

 

Боевая система и интерфейс
Сражаться, как уже было сказано выше, придется много и часто. А потому неплохо бы узнать кое-что о системе боя. Выбираем тип спец-удара и кликаем на врага. Вот, пожалуй, и все. Для удобства «вешаем» нужное оружие или бутылочки на цифровые клавиши. Дальнобойное и оружие ближнего боя отличаются еще и ударами, это значит, что для лука у Волкодава есть специальные навыки (например, «удар молнией» и т.п.), для меча аналогично. Стоит заметить: то, как наш герой убивает врага, влияет и на очки скиллов. Есть три шкалы – ближнее оружие, дальнобойное и магия. Чем больше бьем булавой или скажем топором, тем больше свободных очков для изучения ударов ближнего боя. Вообще, бой очень похож на Diablo, закликиваем врага, вовремя пьем бутылочки лечения и иногда прикастовываем заклятья. Просто и со вкусом, разве нужно что-то еще ?
Интерфейс выполнен без изысков, хотя стилизован под эпоху весьма удачно. Но главное, что на нем легко найти всю необходимую информацию. Из негативных моментов можно отметить лишь поведение камеры. Не подумайте ничего плохого, но первые пять минут пришлось с ней натурально бороться, хотя это лишь мое субъективное мнение.

 

Ждем?
Несомненно! Игра являет собой образчик качественного роста российских девелоперов. Отличная ролевая игра с хорошо знакомой боевой системой и качественной проработкой игрового мира. Фанаты романов Марии Семеновой обеспечат игре отличную покупаемость, а это значит, что можно смело ожидать аддон. Но самое главное, что в этом нет ничего плохо!

Просмотров (2594)
 
снять квартиру, аренда | purchase acomplia