
|
||||
15 ноября 2006 | Автор: sauce
Warhammer: Mark of Chaos
![]() Великому миру – великие битвы Мир Warhammer постоянно балансирует по краю пропасти. И если разрозненные племена орд Хаоса вновь объединятся, то силам Империи и Высоким Эльфам придется очень нелегко. А ведь силы Скавенов тоже не дремлют. Смогут ли силы Света выиграть очередную кровопролитную войну?… Игра Warhammer: Mark of Chaos, разработчиком которой является известная компания “Black Hole Games”, вскоре продолжит рассказ о событиях, происходящих в виртуальной вселенной Warhammer. И события эти вряд ли можно назвать неинтересными, ведь на чашу весов уже в который раз поставлено будущее мира. Что же ожидает нас на страницах Mark of Chaos (Печать Хаоса)? Расклад сил А ожидают нас там две разные кампании – за силы Империи (вместе с Высокими Эльфами) и за силы Хаоса (вместе со Скавенами). Как видим, любители “Темной Стороны Силы” обижены разработчиками не были. Более того, орды Хаоса являются в Warhammer: Mark of Chaos самой могущественной расой, обладающей жуткими по силе созданиями тьмы. Четыре бога хаотических воинов - Tzeentch, Khorne, Nurgle и Slaanesh – постоянно ведут работу по усилению своих детей, изменяя их и превращая в демонов. ![]() Раса Скавенов (подземные крысо-люди), которая также будет участвовать в кампании за Хаос, не может похвастаться могуществом и какой-то особой силой. Однако достоинство Скавенов заключается в их многочисленности и особой магии Вихревых камней, с помощью которой функционируют боевые машины жителей подземелий. Недостатки у крысоподобных Скавенов также имеются, и главный недостаток – это их трусость. Вызвать панику у не очень больших отрядов Скавенов не так сложно. Что касается Имперцев и Эльфов, то эти расы сражаются на стороне Света и пытаются уничтожить орды Хаоса. Империя людей является средней по силе расой игры. В ее рядах доминирует пехота, а маги Имперцев довольно слабы. Впрочем, при достаточном объеме войск и мудром управлении армии Империи являются грозным орудием. ![]() Высокие Эльфы являются самой малочисленной расой Warhammer: Mark of Chaos. Их главная сила заключена в магическом знании, накопленном за бесчисленные годы существования. Также эльфы отлично управляются с холодным оружием, поэтому даже один эльфийский боец может доставить много неприятностей ордам тьмы. Кроме четырех основных рас в игре присутствуют и другие народности, юниты которых могут использоваться в сражениях. Разработчики назвали шесть фракций: орки, гномы, вампиры, нежить, тролли и гоблины. Возможно, что будет и еще несколько дополнительных наемных рас. Экономика Дабы сосредоточить внимание игрока на битвах, разработчики решили практически убрать из игры экономическую часть, характерную для жанра RTS. В Warhammer: Mark of Chaos полностью отсутствуют крестьяне, а ресурсы игрок будет получать после захвата областей игры. Вся экономическая деятельность игрока заключается в укреплении столицы (постройке мастерских, стен, изучение новых технологий) и возведении на захваченных землях оборонительных лагерей и баз. Война Зато военная часть в игре Warhammer: Mark of Chaos скромной не покажется даже самому придирчивому критику, причем интересными будут как стычки небольших отрядов (в которых полководец сможет управлять каждым из наличествующих воинов), так и глобальные битвы с участием до тысячи юнитов с каждой стороны. Естественно,что кроме обычных воинов в игре будут представлены Герои с традиционными ролевыми атрибутами (повышение опыта и раскачивание уникальных навыков). Не обойдется игра и без апгрейдов, которые будут усиливать те или иные отряды, находящиеся в вашем распоряжении. Особый интерес у геймеров (по обещаниям разработчиков) в игре Mark of Chaos должны вызвать осады крепостей. Это связано с большим количеством разных осадных приспособлений, которые были любезно подготовлены сотрудниками “Black Hole Games”. В их числе катапульты, тараны, осадные лестницы и многое другое. ![]() Кроме войны на локальной карте одновременно будут происходить события и на глобальной карте мира. Поэтому игрок, увлекшийся каким-то особо увлекательным сражением, может после переключения на глобальную карту недосчитаться многих земель, захваченных им ранее. В связи с этим рекомендуется разумно распределять свое внимание. ![]() Графика Графика в игре, насколько сейчас можно судить, будет на должной высоте. Смена дня и ночи, современные спецэффекты, отличная детализация, разнообразные локации, - все это напрямую относится к миру Warhammer: Mark of Chaos. Поэтому ценители графических изысков наверняка останутся довольны качеством работы, проделанной дизайнерами и художниками компании “Black Hole Games”. Новости из-за рубежа На некоторых Европейских сайтах уже появились независимые обзоры игры Warhammer: Mark of Chaos. И, надо сказать, что практически все рецензенты об игре отзываются хорошо. Количество багов в игре очень и очень умеренное, кампании интересные, неплохой баланс рас, умный AI, хороший звук, - перечень, насколько можно судить, весьма и весьма оптимистичен. Правда, сравнивая зрелищность сражений Mark of Chaos с Medieval II: Total War, некоторые обозреватели указали на превосходство в этом компоненте игры именно Medieval II: Total War. Итоги Изменим традиционный ритуал подведения итогов превью и рискнем предположить, что RTS Warhammer: Mark of Chaos окажется незаурядным проектом, который придется по душе многим геймерам. Поэтому заранее поблагодарим студию “Black Hole Games” за проделанную работу и – до новых обзоров! ![]() |
||||
Обсудить превью