Компьютерные игры

 

4 апреля 2008 | Автор: sauce
Рецензия на игру: Turning Point: Fall of Liberty

5 часов сражения с фашистами и падением производительности и вот они — спасительные титры, которые позволяют с чувством выполненного долга откинуться на спинку кресла, и со счастливой улыбкой произнести: «фуф, осилил».

Вот так история!

Альтернативная история — это эдакий плацдарм для миллионов пятикопеечных сюжетов, шитых белыми нитками. Любой горячечный бред можно списать на нее, было бы желание. Этой тропой в последнее время ходят всё большие силы, в очередной отряд записались Spark Unlimited, успевшие заявить о себе миру при помощи Medal of Honor Allied Assault и Call of Duty: Finest Hour, поиграть в которую довелось лишь обладателям консолей.

По их мнению в начале пятидесятых годов двадцатого века фашистская Германия вторглась в Соединенные Штаты с единственным намерением: захватить страну. Для этого были изобретены атомные бомбы, а дирижабли, чей век закончился до начала второй мировой, возрождены и превратились в ужаснейшие орудия смерти. Вторжение было настолько стремительным, что большая часть жителей погибла во время бомбардировки. Уцелевшие пытаются оказывать сопротивление, одним из них нам и придется спасти Америку и свободу всего мира.

Гадкий утенок

Turning Point из той когорты игр, которые способны замучить игрока и заставить вспоминать разработчиков по материнской линии каждые 5 минут. Пытаться спасти Америку в максимальном разрешении 1024*768, имея при этом возможность изменить всего 3 параметра графики, то еще наказание в 2008 году. Но и оно было бы терпимым, если б не постоянные беспричинные падения производительности с 60 до 0 кадров.

Какие знания необходимо было приложить, чтобы отменно работающий Unreal Engine 3 превратить в постоянно спотыкающийся движок-уродец, загадка посложнее чем «кто убил Кеннеди». Ужасная анимация наряду с такими же тенями, освещение далеко не образца современности, тотальное пренебрежение законами физики, спрайтовые взрывы — это именно то, что показывает моторчик Epic в третий реинкарнации после попадания в руки Spark Unlimited.

Мал золотник и убог

Благо, весь путь по спасению Америки, начинающийся в «Большом яблоке» отнимет 4-5 часов, не более. Быстрому прохождению способствует ИИ врагов, который заканчивается на умении прятаться за стенами, оставляя голову для меткого попадания в нее, а также метании гранат куда попало.

Стандартный набор низкопробного шутера присутствует во всей его красе: пулеметными очередями выкашиваем набегающих фрицев, без малейшего интереса уничтожаем тупоголовых снайперов, взрываем дирижабли с 6 попаданий из гранатомета, подрываем танки, ведь более квалифицированных специалистов-подрывников чем обыкновенный рабочий в армии США нет.

Борьба с фашистскими интервентами проходит под неплохой аккомпанемент Майкла Джаккино (Michael Giacchino). Он — единственное светлое звуковое «пятно». Разрывы гранат и бомб, автоматные выстрелы, монотонный бубнеж в скриптовых сценках — еще один набор изъянов в и без того дырявой тушке Fall of Liberty.

Игру в пору было назвать мистическим шутером. Иначе, как объяснить, что гранаты пролетают сквозь бетонные стены, в которых минутой раньше застряло оружие. Бравый спаситель с легкостью фокусника проходит сквозь деревянные ящики, а фрицы постоянно появляются в зачищенных коридорах?

Настоящее падение

Совершенно серая, скучная, убогая, короткая игра. Главная радость в ней — концовка. Надеемся, что и концовка Spark Unlimited.


уже оставлено 6 комментариев