Компьютерные игры

 

17 марта 2007 | Автор:
Рецензия на игру: Test Drive Unlimited

Test Drive Unlimited должен был полностью реабилитировать некогда знаменитую серию гонок Test Drive. Разработчики игры пошли на смелый шаг: вместо того, чтобы сделать очередную гоночную аркаду, Eden Studios решили разработать игру на манер Motor City Online (которая, если помните, с крахом провалилась) с поддержкой одиночной игры.

Встреча с распростертыми объятиями

Уже в главном меню Test Drive Unlimited встречает игрока с некоторой консольностью и даже баганутостью. На некоторые кнопки в меню можно нажать только кликнув на значок рядом с названием функции, и нередко бывает, когда выходящая таблица для настроек не хочет закрываться, даже если мы возвращаемся в игру (исправляется классическим методом перезахода в игру). В этот момент начинаешь настораживаться, но по обложке, как говорится, не судят.

Test Drive Unlimited vs. Thrustmaster. Ready? Fight!

Test Drive Unlimited
Выбор главного персонажа происходит довольно оригинальным образом.

Но после перехода из главного меню в саму игру (в данном случае, одиночный режим) Test Drive Unlimited приятно удивляет и в графическом и в сюжетном плане. Собственно, все начинается с того, что группа людей собирается полететь на Гаваи, и мы, в кинематографическом стиле, выбираем внешний вид и пол нашего главного персонажа. После чего следует еще одна кинематографическая заставка о нашем полете, во время которой игрок готовиться к наверняка последующей дальше сюжетной линии. Прежде всего, стоит отметить детализацию возможных альтер-эго, да и других персонажей тоже (хотя и тут уже видны косяки: дама, принимавшая билеты, стюардесса, продавщица домов на самом острове Оаху, полицейская да и вообще, все неиграбельные личности женского пола имеют одно и то же лицо, только немножко другую прическу и цвет волос). После приземления, наш подопечный решает арендовать на время машину, пока не обзаведется своим домиком, не купит собственный автомобиль, и так далее. Первое, что бросается в глаза во время выбора начальных машин: тормоза (но об этом позже). Второе, что бросается в глаза: это, опять же, детализация. Игровые модели, основанные на реальных автомобилях, блещут как и внешним видом, так и интерьером. В магазине можно вообще со всех сторон, изнутри и снаружи разглядеть машину, причем разработчики в точности воспроизвели каждый реально существующий автомобиль (которое имели право вставить в Test Drive Unlimited). Согласитесь, впечатляет. И вот, начало игрового процесса. Сразу скажу, что если вы установили руль, то снимите его и переходите обратно на клавиатуру. Пример из Test Drive Unlimited: чтобы выйти на дорогу, надо выехать из небольшой парковочной площадки, и просто развернуться на 90 градусов, а потом можно нормально двинуться дальше. Правда просто? Кто не справится с такой задачей? Только вот с рулем, даже если в настройках поставить самую низкую чувствительность, на экране все равно будет происходить месиво: резкий старт автомобиля, поворот с заносом и капот в стенку… К тому же, непонятно каким образом Test Drive Unlimited совместима с рулями в целом: если на вашем руле есть дополнительные кнопки, то не факт, что назначенное на них действие соизволит произойти при нажатии.

Test Drive Unlimited vs. CPU. Round 1. Fight!
Перейдем к следующей проблеме: к тормозам. Людей, занимавшихся оптимизацией Test Drive Unlimited, убить мало. Что самые низкие настройки, что самые высокие: зрительно все разительно отличается, но тормоза остаются на месте. Причем, на самых низких настройках они абсолютно идентичны тем, что на самых высоких. И Test Drive Unlimited абсолютно наплевать на то, насколько забита оперативная память и как хорошо охлаждается процессор.
Test Drive Unlimited
Маштабируемая карта острова Оаху.

Test Drive Unlimited Singleplayer
В связи с упомянутыми выше проблемы с тормозами, не надо бояться выставлять все графические настройки на максимум (так как на минимум все равно нет смысла) и начать кататься по островку. Плацдарм для передвижения громадный, чтобы объехать весь остров недостаточно и часа. И иногда встречаются по-настоящему красивые места. К счастью, теряться среди этого пространства не приходится: разработчики позаботились о наидетальнейшей карте (причем, даже о настоящей, бумажной карте, которая идет в комплекте с игрой), на которой обозначены все доступные гонки, задания, дома, магазины. Eden Studios так же предусмотрели систему GPRS: несколько кликов, и на миникарте в углу экрана зеленым цветом выделяется путь к цели. Так же, если мы побывали на какой-то части дороги хотя бы раз, то она становится «открытой», и когда мы разведаем всю карту, то можно быстро
Test Drive Unlimited
Поездка на верном железном коне. Вид сбоку.
телепортироваться к любому зданию или доступной гонке без нужды ехать туда вручную. То, что игра в первую очередь рассчитана на мультиплеер видно сразу: в игре нет абсолютно никакого сюжета... Как жаль, а ведь начало было таким обнадеживающим! Смысл игры прост: повышать свой рейтинг. В основном для этого надо выигрывать гонки, но есть и другого рода задания. Правда, они все равно сводятся к тому, что надо доехать до какой-либо цели. И это все не так уж нудно, к тому же в процессе всех действий нам разрешается лицезреть прекрасные трехмерные пейзажи. А AI противников... Нет, ну, как сказать: иногда поражаешься, какие финты вытворяют твои соперники, но в основном AI клинит - конкуренты делают все что угодно, чтобы не доехать до финиша. Если мы начинаем творить хаос в Оаху, то тогда за нами полиция начинает погоню с целью оштрафовать, и со временем количество полицейских машин на хвосте увеличивается. Убегать от полиции даже интереснее чем в знаменитых GTA, так как разработчики дают нам намного больший простор для езды чем в упомянутых криминальных хрониках. Но иногда дело доходит до абсурда. Я, конечно же, все понимаю, но простите меня, как единственная в ближайшей округе полицейская машина, перевернувшись верх тормашками, в следующую секунду в небольшой заставке, повествующей о том, как нарушитель попался, появляется на экранах мониторов целой и невредимой?!

The Sims 2
Кроме обыденных гоночных трас и магазинов (в которых можно либо купить новую машину/мотоцикл, либо усовершенствовать уже имеющийся), в Test Drive Unlimited мы имеем возможность купить свой собственный дом. Нет, конечно же, обустраивать его так, как в Sims 2 возможности нет, но зато в нашем жилище мы сможем узнать абсолютно всю статистику относительно нашего альтер-эго: рейтинг, заезды и т.д. Кроме всего прочего, в доме находится гараж, и чем дороже и огромнее дом, тем больше транспорта вмещается в гараже (размеры гаража прямо-пропорциональны размеру дома). Ко всему прочему, нам доступен гардероб, где мы не только можем поменять одежду героя, но и изменить его внешний вид кардинально: форму тела, черепа... Со временем нам станет доступна возможность фотографироваться, и все фотографии будут доступны в специальном альбоме, который лежит в нашем жилище. Ко всему прочему, так же со временем мы откроем редактор, позволяющий (на основе уже имеющейся огромнейшей территории) создавать собственные трассы, не чета доступным первоначально.

Multiplayer
Что ни говори, а все-таки в одиночную игру со временем играть наскучивает. Искусственный интеллект либо средний, либо тупой, к тому же, доступные в одиночной игре трассы (не созданные игроками), как правило, очень прямолинейны и не блещут оригинальностью. В то время сетевая игра: это все что доступно в сингле, только интереснее и с большими возможностями. Но, самое главное... В мультиплеере игра... не тормозит! Графика в одиночной игре и в
Test Drive Unlimited
Верхом на мотоцикле, с видом от первого лица. Ну что, разве не красота?
сетевой абсолютно идентичны, но в сетевой игра летает как по маслу. Может быть, это знак? В мультиплеере существует возможность собираться вместе и участвовать в заездах, а так же функция «Свободное катание». То есть гонки на перегонки друг с другом в каком пожелаешь маршруте. Но и тут затаилась ложка дегтя: сетевая игра имеет... странное поведение. Бывает, все работает как по маслу, а иногда в списке кто-то есть, он в той же местности, что и ты, даже совсем рядом, но его не видно и вообще, непонятно что делать. С другой стороны, если уж и получается начать гоночный заезд, то он во всяком случае выходит интереснее, чем в одиночной игре.

Так что у нас получилось?
Перед нами то, каким должен был быть Motor City Online, и то с некоторыми непонятно откуда вылезающими и черт знает куда затаивающимися глюками. Но в целом: Test Drive Unlimited рассчитана на сетевую игру. А любители рулей и одиночной игры пролетели. Им лучше остерегаться Test Drive Unlimited, и играть в гонки, пусть и не free-roam, но с хорошо отдизайненными трассами и сильными соперниками. А те, у кого хорошая сеть, есть достаточно свободного времени, а так же терпение (ибо выкрутасы сетевой игры редки, но очень выводящие из себя), непременно должны приобрести Test Drive Unlimited.


Просмотров (2708)